Atmosféra IT kroužku

Salubo.cz

IT Kroužky

Vítejte na webu Salubo.cz v sekci věnované IT kroužkům.

Připravujeme pravidelná setkání zaměřená na informační technologie, 3D tisk, robotiku, programování, technické dílny a další tvořivé aktivity, které rozvíjejí logické myšlení, praktické dovednosti i vztah k moderním technologiím.

Nový běh kroužků začal ve čtvrtek 23. 4. 2026. Kroužky probíhají od 23. 4. 2026 do konce června. Níže najdete přehled jednotlivých termínů.

Dykova 1090/19, 360 17, Karlovy Vary, Stará Role
Zjistit více
Další setkání kroužku

IT kroužky pokračují

Nezapomeňte na další společné setkání. Čeká nás praktická tvorba, technologie a prostor pro vlastní nápady.

Datum

čtvrtek 14. 5. 2026

Čas

17:00–18:30

Místo

Dykova 1090/19, 360 17, Karlovy Vary – Stará Role

Téma

Kroužek pro mládež: programování, hry, robotika a 3D tisk a další

O lektorovi

Lubomír Sakmáry – lektor IT kroužků Salubo

Zaměření výuky

  • • programování a algoritmické myšlení
  • • 3D tisk a technická tvorba
  • • robotika a práce s micro:bitem
  • • webové technologie a digitální projekty
  • • bezpečné a smysluplné používání AI
  • • individuální podpora podle úrovně účastníka

Lektor IT s pedagogickou praxí a zkušenostmi z reálných projektů

Jmenuji se Lubomír Sakmáry a dlouhodobě se věnuji výuce informatiky, moderních technologií a praktické digitální tvorby. Učím již šestým rokem informatiku na škole ŠMP Mánesova, která zahrnuje základní i střední školu.

Vystudoval jsem obor Informatika na vysoké škole Unicorn University, který jsem dokončil v roce 2024. Díky tomu propojuji pedagogickou praxi s odborným zázemím v oblasti informačních technologií.

Ve výuce kladu důraz na srozumitelnost, bezpečné prostředí a praktické zapojení účastníků. Děti, mládež i dospělé vedu k tomu, aby technologiím nejen rozuměli, ale dokázali je používat tvořivě, smysluplně a s přemýšlením nad tím, jak věci fungují.

Mám zkušenosti s výukou programování, základy algoritmizace, prací s micro:bitem, 3D tiskem, webovými technologiemi, umělou inteligencí i tvorbou vlastních digitálních projektů. V kroužcích se proto nesoustředíme jen na teorii, ale hlavně na objevování, zkoušení, tvoření a postupné budování vlastních dovedností.

Mým cílem je ukázat, že IT není jen práce s počítačem, ale způsob přemýšlení. Účastníci se učí hledat řešení, chápat souvislosti, nebát se chyb a postupně získávat jistotu v technologiích, které jsou dnes důležitou součástí běžného života i budoucího studia a práce.

Přehled kroužků a termínů

Aktuální kapacita čtvrtečního kroužku

Obsazenost kroužku

V kroužku jsou stále volná místa. Úterní termín otevřeme po naplnění kapacity.

Obsazeno

4/10

Volná kapacita 6 míst zbývá
Kapacita je zatím dostupná. Momentálně jsou přihlášeni 4 účastníci z 10.

Čtvrtek

Děti od 10 let

17:00–18:30

Cena

450 Kč/osoba

Obsah kroužku

Na začátku se společně seznámíme s pracovním prostorem a ujasníme si očekávání od kroužku. Program je zaměřen na průběžné procvičování programování, vývoj her pomocí vlastního kódu, tvorbu a programování robotů i práci s moderními technologiemi 3D tisku. Součástí kroužku bude také prostor pro hraní moderních her, a to jak pro rozvoj týmové spolupráce, tak i individuálních dovedností. Kroužek pomáhá rozvíjet schopnosti, získávat zkušenosti a lépe porozumět tomu, co všechno dnešní IT obor zahrnuje. Zároveň nabízí i individuální podporu a nasměrování účastníků v oblasti studia a dalšího rozvoje.

Sobota

Dospělí

14:00–15:30

Cena

450 Kč/osoba

Obsah kroužku

IT kroužek pro dospělé nabízí praktické seznámení s moderními technologiemi. Účastníci si vyzkouší práci s programy pro 3D tisk, základy 3D modelování, tisk vlastního návrhu i blokové programování. Součástí budou také ukázky populárních her, které dnešní děti hrají, a další zajímavosti z digitálního světa.

Počítačová místnost(jedna ze sekcí výuky)

Učebna IT kroužku

Důležité informace

Kapacita, platba a organizace kroužku

Kapacita kroužku

Maximální kapacita je 10 účastníků na jeden kroužek. K dispozici je 10 počítačů, tedy každý účastník má své vlastní pracovní místo.

Vybavení učebny

V učebně jsou k dispozici počítače, 3D tiskárny a další technické pomůcky pro programování, robotiku a praktickou tvorbu.

Platba a rezervace místa

Pro potvrzení místa je nutné provést platbu alespoň 2 dny před zahájením každého kroužku.

Sleva

Další termín kroužku je 14.5. 2026

Organizační pokyny

  • • Prosíme účastníky, aby byli na místě alespoň 15 minut před začátkem kroužku.
  • • Další informace o provozu učebny obdrží účastníci na místě a později také online.
  • • Počet míst je omezený, doporučujeme rezervaci i platbu řešit včas.

Máte zájem o více informací?

V případě zájmu o přihlášení nebo doplňující informace nás můžete kontaktovat přes stránku Kontakt nebo e-mailem. Tato stránka bude průběžně doplňována o další podrobnosti.